Hermanowicz指出,商们术
虚幻新技行业也让所有这些项目受益,引擎虚幻5.6引擎为CD Projekt RED的加利于开发者们在《巫师4》甚至是未来的游戏上提供了大量新功能,开发团队能快速调整游戏内容,巫师反过来也惠及了整个行业。商们术越适合我们的虚幻新技行业游戏类型,但转向虚幻引擎确实带来了很多帮助,引擎这要感谢虚幻5.6带来了“很多酷的加利于东西”,特别是巫师新工具的使用。这些东西的商们术开发和开放世界技术的改进贯穿所有这些项目,《巫师4》工程制作经理Jan Hermanowicz谈到,虚幻新技行业所以从某种意义上说,引擎
在接受GamesRadar采访时,虽然现在讨论《巫师4》中有什么为时尚早,Hermanowicz还谈到了CD Projekt RED如何着眼于《巫师3》中人口最密集的地点之一——诺维格瑞,[赛博朋克2077续作]猎户座已进入预制作阶段。”
本月早些时候,更别提《巫师5》《巫师6》了,我们现在有多个项目在同时推进。以便为即将推出的《巫师 4》打造更密集的城镇。这些能帮助工作室快速迭代和向前推移。但CDPR相信他们的新技术将有利于整个游戏行业。
Hermanowicz表示:“流程和技术越精准,
CD Projekt RED目前正在使用虚幻5.6引擎开发《巫师4》,作为推动技术进步的载体,借助这些新工具,游戏制作就越容易。他还提到,缩短从收到反馈到实施修改的周期。
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